議程表
9月7日(星期三 )
    地點
時間
第一會議室
09:30-10:00 報到
10:00~11:00

~大師論壇~

我適合開發哪種遊戲?
Levi Buchanan / Developer Relations Director
Chillingo, Electronic Arts
11:10~12:00

~國際市場論壇~

APP市場行銷-我們如何把市場做大?
Hirotaka Ogura / Director
Adways Inc.
12:00~13:00 中午休息
13:00~13:30 報到
13:30~14:10 臺灣數位遊戲市場發展現況與趨勢分析
李易鴻 / Partner
喜杰思互動科技
14:10~14:50 獨立開發者進入西方遊戲市場的五大行銷秘訣
Thomas Reisenegger / PR Manager
ICO Partners
14:50~15:30 失敗為成功之母(研發及發行)
Kenken Rudy Salim / COO
LYTO
15:30~15:50 休息
15:50~16:30 土耳其遊戲市場:前進中東及北非市場的夥伴
Meric Eryurek / Brand & Marketing Communications Manager
GIST
16:30~17:10 全球和大中華區應用市場趨勢
吳柏毅 / 大中華區客戶總監
App Annie

9月8日(星期四 )
   地點
時間
第一會議室    地點
時間
第三會議室 & 第四會議室 第五會議室
09:30-10:00 報到 08:30~09:00 報到  
10:00~11:00

~大師論壇~

VR 與AR的未來:另類實境
Greg Madison/ Lead UX Designer for VR/AR/MR
Unity Paris Lab
09:00~09:10

~國際學習跨域創新論壇~

開幕貴賓致詞
09:10~09:55 高等教育的未來
Kenn Ross / Managing Director
Minerva School
09:55~10:40 雲端物聯網科技創客教育趨勢
Federico Musto / CEO
Arduino
11:00~12:00

~開發者論壇~

VR/AR:虛實之間?
Maarten Noyons / CEO & Founder
IMGA
10:40~10:50 休息
10:50~11:35 智慧教育的發展趨勢
Suan Yeo / Education Evangelist (Asia-Pacific)
Google for Education
11:35~12:00 焦點座談
主持人: 路怡珍主播
與談人: Kenn Ross、Federico Musto、Suan Yeo
12:00~13:00 中午休息
13:00~13:30 報到   13:00~13:30 報到
13:30~14:10 粉絲的力量 :利用直播平台擴大玩家群眾
Mona Hu / Partnerships Lead
Taiwan Twitch
13:30~14:00

~APGS亞太遊戲高峰會~

如何吸引玩家並増加黏著度: 分析玩家出走的各種原因
陳秀慧 / 香港暨台灣地區媒體部門行銷總監
Akamai Technologies
14:10~14:50 手遊Soft Launch的3個W (why, how, where)
Oliver Kern / Chief Commercial Officer
Lockwood Publishing Ltd
14:00~14:30 挑戰全球遊戲市場的成功之鑰
陳韋州 / 遊戲總監
曉數碼股份有限公司
14:50~15:30 手遊開發的四個陷阱s
Grace Kuo / Director of Marketing, Mobile Games
User Testing
14:30~15:00 東南亞與亞洲: 電玩電競新市場
Jasper Mah / 業務總監及產業顧問
ESL
15:30~15:50 休息
15:50~16:30 獨立新創團隊開發運營協作
John Bergman /Founder, CEO
Guild Software
15:00~15:30 日本市場的迷人與駭人
劉昱昌 / 副總經理
弘煜科技事業股份有限公司
16:30~17:10 泛娛樂趨勢的產品研運之道 -
戰錘末世的佈局與分享
吳鵬 / CEO
成都飛翼數字科技股份有限公司
15:30~16:00 泰國遊戲與直播市場的前景
邵學添 / 總經理
好玩家股份有限公司(泰國子公司
16:00~16:30 東南亞手遊市場的發展潛力
袁凱樂 / 銷管中心協理
智冠科技股份有限公司
18:00~20:00 歡迎晚宴暨 4C數位創作競賽頒獎典禮

9月9日(星期五 )
   地點
時間
第一會議室    地點
時間
第三會議室    地點
時間
第四會議室    地點
時間
第五會議室
09:30-10:00 報到 09:30-10:00 報到 10:10-10:30 報到 08:30-09:00 報到
10:00~10:10

~2016新世代動畫創作暨影視特效技術論壇~

貴賓致詞
10:00~11:00

~VR開發論壇~

次世代的電影製作 -
Unity即時渲染開發

羅志達 / Evangelist
Unity Technologies
10:30~11:30

2016 金企鵝獎
Top Apps:最終戰役

09:00~09:10

~亞太智慧校園研討會~

開幕貴賓致詞
10:20~10:50 從業餘玩家到職業製作-重甲機神動畫電影製作歷程
黃瀛洲 / 執行長
乾坤一擊創意股份有限公司
09:10~09:30 國際智慧校園發展趨勢與台灣未來教育推動願景
廖肇弘 / 主任
資策會教研所創新學習中心
09:30~10:10 香港--教育再造
朱子穎 / 校長
香港浸信會天虹小學
10:50~11:30 創作型動畫公司的生存之道-小貓巴克里的奇幻旅程
邱立偉 / 導演
Studio2 Animation Lab
11:30~11:40 休息 10:10~10:20 休息
11:00~12:00 VR視覺特效論壇
林家齊 / 創辦人
夢想動畫
11:40~12:30

2016 金企鵝獎
Top Apps:最終戰役

10:20~11:00 新加坡--虛擬實境的創新發展(教育與健康照護)
鄭傳安 / 經理
新加坡工藝教育局科技發展中心
11:30~12:00 新世代鬼才導演獨創3D歌舞劇 -
嗨翻天、光、電、音、新媒體藝術跨域創作趨勢分享

劉育樹 / 導演
金奇映画有限公司
11:00~11:40 泰國--校園科技學習發展藍圖
Kongkiti Phusavat / 教授
曼谷都會管理局教育顧問暨Kasetsart大學教授
11:40~12:00 焦點座談【亞太智慧校園未來發展】
主持人:陳佳珩組長/資策會教研所創新學習中心
與談人:朱子穎校長、鄭傳安經理、Kongkiti Phusavat、黃永儉總監
12:00~13:00 中午休息
13:30~14:00 報到 13:00~13:30 報到

 

13:00~14:00 報到
14:00~14:50 3D CG. 於遊戲/動畫電影/電視廣告/MV等創作實踐
早野海兵 / CEO
日本画龍株式會社
13:30~14:20

~新世代多媒體應用論壇~

新世代的遊戲行銷與變現心法
丁俊宏 / 執行長
吳子榮 / 國際事業開發經理

VMFive
14:00~14:05

~智慧展場創新應用論壇~

開幕致詞
14:05~14:45 創新照明應用打亮新視野
陳筱舒 / 專案經理
飛利浦
14:50~15:30 創造無限的可能- 廣告特效幕後分享
簡政義 / 視覺特效總監
意象影像處理股份有限公司
14:20~14:50 休息 14:45~15:25 智慧型穿戴式裝置強化展場分析
洪彥倫 / 共同創辦人
Loopd
14:50~15:40 VR技術的挑戰與未來
王銓彰 / 首席科學家
3 Glasses
15:30~15:50 休息 15:25~15:35 休息
15:50~16:50 戲劇與廣告的4K後製流程分享
姜喆今 / 視覺特效總監
KBS韓國放送公社
15:35~16:15 智慧展場-生物辨識和電子身份識別整合
萬億中 / 副總
臺灣色彩與影像科技
15:40~16:10 休息
16:10~17:00 Pokémon Go熱潮後 的未來商機
許中彥 / 共同創辦人暨執行長
怪獸社區
16:15~ 意見交流
16:50~17:00 Q&A