參展廠商

浮光遊戲有限公司

浮光遊戲有限公司(Dusklight Games),團隊前身為RNOVA STUDIO,曾經開發過音樂遊戲陽春白雪與Noah's Bottle。擅長開發音樂、策略類型遊戲,以打造獨特、精品、商業性的遊戲為目標。

參展項目介紹

【星詠之詩 ZOETI】,這是一款結合 Roguelike 與撲克牌元素的策略遊戲。遊戲玩法融合【殺戮尖塔 Slay the Spire】、【欺詐之地 Griftlands】這類牌組構成玩法的策略性與撲克牌的牌型組合。 世界觀以塔羅牌、星座、魔法元素發展的奇幻世界,用明亮手繪感的美術風格呈現。 遊戲加入劇本式的Roguelike,讓遊戲體驗不僅是策略遊戲,更有豐富的世界觀與故事。

公司得獎事蹟

《陽春白雪》獲得IMGA SEA最具意義遊戲獎、騰訊GAD遊戲創新大賽 最佳手機遊戲、GameStar遊戲之星 台灣獨立遊戲銅獎、法米通銀殿賞、TapTap 年度遊戲大賞 最佳音樂入圍...等獎項肯定。

敏盛集團

敏盛醫療體系期望成為亞洲醫藥服務通路的領導品牌,扮演資源整合者的角色。致力建構醫療產業數位轉型與健康照護的生態系統,以創新的服務有效協助醫藥機構提升競爭力。

參展項目介紹

本區將藉由集團AI-Vtuber小敏作為媒介,透過集團專業的醫護後勤團隊,傳播醫療體系數位轉型的可能性,輔以智慧醫療行動車,提供現場民眾生理健康量測、健康產品分析推薦、運動賦能指引等互動關懷。 有別於傳統行動醫療車侷限於捐血、X光或乳房攝影,敏盛醫療體系推出的智慧醫療行動車,不從事診察、檢驗等行為,以車上所備有的多元先進智能設備,以關懷照護為出發點,提醒民眾注意各類疾病的早期徵兆,傳達正確保健觀念。

烽燧有限公司

烽燧有限公司成立於 109 年,協助影視、動漫與遊戲產業客戶製作高品質內容。以即時引擎為基礎的技術整合改善傳統工作流程,並以導入至雲端新型態的跨境製作方式為目標。主要服務客戶包括台灣、日本、泰國等國家的創新創意團隊,接受其委託進行專案開發。營業項目包括3D 動態資料製作、現場即時軟硬體平台開發、行動裝置即時控制器​ XR 互動設計、虛實合成多元直播方案​網路節目製作​等。

參展項目介紹

本計畫旨在將自主開發軟體結合虛擬製作製程與相關硬體設備,進行 LIVE XR 雙向新形態影音製作,透過即時串流將虛擬人、虛擬場景、真人與實際場景,進行即時同步合成,並能於異地遠端協作,產生一個不受實體限制的雲端現場。類似技術已在歐美日韓等國皆有初步應用,但目前台灣尚未有達此標準之軟硬體整合研究。我們希望將國外動輒上千萬的產品,藉由本次實證產出同等級之自主開發系統,並將建置成本降低至過去的半數以下。

魚拓有限公司

魚拓是一種用墨汁拓印魚的藝術形式,用以紀念自己所捕獲的魚種與尺寸, 這也就是遊戲對於人們的意義「遊樂並留下紀念」,魚拓所希望開發的遊戲目標都不只是短暫的愉悅, 更期待的是藉由遊戲來傳達一些深刻的意涵。 2017年的年底,我們成立了獨立遊戲開發工作室,團隊成員都是開發遊戲超過10年以上的中年遊戲人, Michael 主要負責美術設計、Sam主要負責程式開發、Resn 負責企劃。

參展項目介紹

魚拓遊戲全新力作《夜之島》將於2021年Q4上市了, 這次以夜市為主題,擁有30種以上攤位百位特色顧客以及眾多知名夜市及攤位合作,希望可以給大家全新的遊戲體驗。

公司得獎事蹟

  • 2018數位內容產品獎最佳獨立遊戲
  • 2021Indie Game Award 入圍最佳獨立遊戲

創遊遊戲股份有限公司

創遊遊戲專注於遊戲與互動式多媒體科技的製作與研發,擅長透過故事創造令人驚豔的高連結體驗,期望藉由嶄新科技,解決日常生活上的不便,致力於保存、推廣、教育、傳承各類議題,為人類創造更美好的未來!致力於透過遊戲讓世界更多看見台灣,團隊首作是廖添丁,劫富濟貧,重現20世紀初日治時期的台灣風貌。

參展項目介紹

廖添丁是一款讓玩家扮演台灣真實人物--廖添丁的遊戲,一位讓日本殖民政府咬牙切齒的傳奇義賊。廖添丁活躍於二十世紀初的大台北,他喜歡行俠仗義、劫富濟貧,他不畏強權,為台灣百姓伸張正義。遊戲劇本參考眾多廖添丁的鄉野傳說,輔以詳實的史地調查,再搭配扣人心弦的劇情安排,為玩家帶來一部最精彩的廖添丁傳奇。

公司得獎事蹟

  • Made with Unity China 2020 最佳獨立遊戲 入圍
  • Indie Arena Booth 2021 入圍
  • Busan Indie Connect Festival 2021 入圍
  • Tokyo Game Show 2021 入圍
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